Россия, Курганская область, Шадринск
Телефон:
+7 (352) 536-26-.. Показать номер
Пн-пт: 07:00—19:00
whatsapp telegram vk email

SOMA: рецензия. Soma постапокалиптические компьютерные игры

Прибыв на станцию, герой должен встретиться с Кэтрин. Перед этим он должен спрятаться, чтобы избежать нападения монстров. После разговора с девушкой Саймон должен использовать прибор Омни и мозговой чип на спине Кэтрин. Он попросит его узнать о Ковчеге. Это можно сделать, посетив компьютерный класс.

SOMA: рецензия

Не нужно многого, чтобы произвести революцию в жанре видеоигр. В 2007 году компания Frictional Games доказала это, выпустив игру ужасов Penumbra: Overture. Три года спустя на основе той же идеи была выпущена игра Amnesia: TheDarkDescent. В 2013 году вышел фильм SOMA, самый амбициозный научно-фантастический триллер в планах студии.

Страницы материала

Оглавление

Жанр Приключение
Разработчик Frictional Games
Издатель Frictional Games
Платформа PC (Microsoft Windows, Mac, SteamPlay), Sony PlayStation 4
Дата выхода 21 сентября 2015 года

На самом деле, чтобы произвести революцию в жанре видеоигр, нужно совсем немного. Это наглядно демонстрирует шведская студия FrictionalGames, которая восемь лет назад показала, как создать игру ужасов с помощью знаменитой Penumbra: Overture.

Конечно, за ней последовала более популярная и успешная Amnesia: The Dark Descent, но в ее основе лежала та же идея взаимодействия игроков в довольно мрачной и враждебной среде и та же игра в кошки-мышки с монстрами разной степени уродливости.

image

Здесь представлены игры, похожие на SOMA.

Просмотрите полный список похожих игр здесь и выберите игры, наиболее похожие на SOMA. Там же можно добавить новые игры в список похожих игр.

Уверенный шаг вперед по сравнению с «Амнезией». И, что ж, этот шаг в пользу повествования, потому что это делает меня таким счастливым. Как бы я ни любил Amnesia, геймплейная деталь постоянного убегания от монстров угнетает, и тот факт, что в SOM она сведена к минимуму, не может не радовать.

Геймплей в основном такой же. Время от времени появляются враги, которых нужно избегать. Однако на этот раз противники живут строго на вашей территории, все они разные и почти все слабы в той или иной степени. Некоторые из них слепы, некоторые просто не видят вас, а некоторые не могут дотронуться до вас, пока вы не подойдете близко. Кроме того, такие стычки происходят крайне редко и вызывают больше дискомфорта при столкновении с более грозными противниками. Это значительно упрощает игру, но значительно улучшает атмосферу.

Как атмосферная игра ужасов, SOMA — одна из лучших игр в новейшей истории. На протяжении всей игры присутствует легкое чувство тревоги, что в сочетании с интересным сюжетом придает ей пугающе затягивающий характер. Я играл в нее ночью, на большом экране и в хороших наушниках, так что мне никогда не мешали.

И вся заслуга в этом принадлежит сюжету. Это занимательная научная фантастика, которая могла бы стать бестселлером, если бы была книгой. Это умная и смешная книга с симпатичным главным героем и исследованием того, что случилось с умирающим человечеством. Сама история проста в своем изложении, но наполнена множеством деталей мира и логики, которые обогащают ее. И пройдя такой долгий путь, финал не разочаровывает. В этом отношении Amnesia немного разочаровала некоторыми странными решениями в геймплее и дизайне, и постаралась сделать концовку еще более запоминающейся. К счастью, SOMA идет другим путем, и последние несколько минут являются, пожалуй, самыми расслабляющими. Таким образом, после окончания титров, когда вы переигрываете сцену и полностью удовлетворены концовкой, игра снова задает вам вопрос, который уже был задан. Тогда вы начинаете лично понимать, какой ответ является правильным для вас.

Это фантастическая игра. Я хотел бы поблагодарить их за сюжет, обстановку, идеи и весь сценарий. Теперь спасибо за конкретную работу над динамикой и количеством событий. Это, конечно, «ужас для тех, кто хочет бродить, исследовать и слушать», но он гораздо разнообразнее и умнее большинства своих коллег по жанру.

Когда Саймон просыпается, он оказывается на незнакомой станции. Главному герою приходится разбираться со всем, что произошло бессознательно, в необычайно суровых условиях.

Станция «Лямбда»

Здесь главный герой узнает о главной цели игры — Ковчеге.

Прибытие на Лямбду

Выйдя из автобуса и снова погрузившись под воду, главный герой наконец-то услышит голос Кэтрин: «Тебя перевернули». Вам нужно вернуться назад и спрятаться от монстров за перевернутыми предметами. Кэтрин сообщит, что все безопасно, поэтому вы можете выйти и направиться к большой развилке и войти в комнату слева. Там Саймон поговорит с Кэтрин и применит инструмент «Пантоид» к панели в другой части комнаты. Затем он возвращается к девушке, извлекает из ее спины мозговой чип и подключает его к омни-устройству.

Дополнительная информация. Кэтлин требует рассказать о ковчеге. Вернувшись в коридор, вам нужно найти дверь с желтой кнопкой и зайти в дверь справа, где находится компьютер. На последней вкладке вы найдете информацию о местонахождении ковчега. Вам нужно коснуться секторов в порядке следования: Земля, Западная Африка, буквы TAU и диаграмма (вверху). Далее вернитесь к Екатерине и Omni Instruments. Omni Instruments должен быть удален с компьютера.

Под водой

Добравшись до завала, герой рано или поздно достигнет пола с монстром. Старайтесь не подходить к нему слишком близко, чтобы не потерять жизнь. Также не смотрите, когда он стоит спиной к герою (так вы все равно найдете Саймона).

Главное — добраться до вентилей по полу (двигаясь по часовой стрелке вдоль стен, скрытых от монстров в комнате). Поднимитесь по лестнице к клапану. По нему можно подняться на второй этаж. Затем возьмите последний из трех кабелей в машинном отделении, и герой снова встретится с монстром. На этот раз он должен как можно быстрее вернуться к спасательной капсуле, которую он нашел ранее на нижнем этаже.

Станция «Дельта»

Пережив крушение спасательной капсулы и иногда пользуясь услугами героя-робота, Саймон оказывается в здании под названием «Дельта». И снова, без помощи своего верного друга, он должен посетить зону приземления, куда прибывают цеппелины.

Справа от посадочной площадки необходимо открыть зал управления, а затем общую антенну — точку на подводной приборной панели. Необходимо включить питание, выбрать канал ‘5’ и сместить сигнал по кругу к желтой линии. Затем вернитесь к компьютеру и выберите «Zeppelins». Там вам нужно выбрать опцию ‘Echo’ для Zeppelin 049, что указывает на то, что Zeppelin функционирует — нажмите на ‘Request Zeppelin’.

Когда Цеппелин прибывает с Кэтрин и роботом-Моросом и использует Omni-Tool, Герой должен быть найден (другим роботом) и заменяет управляющий чип Цеппелина, возвращая его в оптимальное функциональное состояние.

Станция «Тэта»

ВНИМАНИЕ! В конце этой части истории происходит подводная авария, и Саймона переносят в лабораторию, где он должен активировать файлы в строгом порядке на компьютере. Проблема заключается в том, что имена некоторых файлов не совпадают. Вместо ‘type_istcnk_svt’ нужно выбрать ‘inn_luna_pln’, а вместо ‘type_water’ нужно выбрать ‘srd_mod_reka’ (условие становится зеленым при указании на соответствующий файл).

Затем вы можете активировать симуляцию и одновременно активировать диагностику. В это время Катрин расскажет герою историю дуги. Чтобы замедлить моделирование, вы можете установить значение параметра «Распределение ресурсов» на 25%.

Вход на Тэту

Когда Саймон приходит к тета-знаку, он находится возле кресла и просыпается первым. Он должен пройти в комнату позади героев, к компьютеру, где хранятся данные четырех человек, включая главного героя игры, Джарета Саймона. Там он сможет увидеть, кто они на самом деле.

В другой комнате герой находит компьютер с изображениями симуляции. Симуляция Ван Брандона невозможна без правильной среды и правильных подразделений. Вторая — Алиса в штате. А среда обитания находится здесь — в мастерской Екатерины, в отдельном кабинете в бело-красной коробке. Но они должны получать информацию с отдельного компьютера в комнате напротив кресла.

Подходящей средой является комната для сканирования. Их нужно загрузить в микросхему, нажав на кнопку Copy, удалить и вернуть на компьютер, на котором будет выполняться симуляция. Затем необходимо выбрать соответствующую среду и соответствующие единицы измерения и запустить моделирование. Фургон рассказывает героям обо всем.

Ссылка на основную публикацию
Похожее